Авторы
ReHLDS — результат обратной разработки оригинального HLDS (сборка 6152/6153) с опорой на отладочную информацию DWARF, встроенную в Linux-версию HLDS (engine_i486.so). По ходу работы сопровождающие и участники проекта нашли и исправили большое число дефектов и потенциальных ошибок оригинального движка. Проект поддерживается сообществом ReHLDS как некоммерческий и с открытым исходным кодом.
Ссылки проекта
- Репозиторий исходного кода
- Последний стабильный выпуск
- Трекер задач
- Список изменений
- Организация ReHLDS
Лицензия
ReHLDS распространяется по лицензии MIT.
Изначально проект выпускался под GPLv3, а в июле 2025 года перешёл на лицензию MIT с явного согласия основных участников, включая dreamstalker, s1lent, WPMGPRoSToTeMa, Lev и wopox. Все прежние вклады считаются распространяемыми по лицензии MIT, если не указано иное. Полный текст уведомления — в LICENSE-TRANSITION.md.
Valve, Half-Life, Counter-Strike и связанные названия и ресурсы принадлежат их владельцам. ReHLDS не содержит коммерческих игровых данных, необходимых для запуска сервера, — вам по-прежнему нужна легально приобретённая копия HLDS и соответствующего мода.
Как помочь проекту
Запускайте ReHLDS на своём игровом сервере и сообщайте обо всех возникших проблемах через трекер задач — о том, что включить в сообщение, см. Устранение проблем. Pull-запросы также приветствуются.