Credite
ReHLDS este rezultatul ingineriei inverse aplicate HLDS-ului original (versiunea 6152/6153), pornind de la informațiile de depanare DWARF incluse în versiunea Linux a HLDS (engine_i486.so). Pe parcurs, cei care întrețin proiectul și cei care au contribuit la el au găsit și au corectat un număr mare de defecte și de posibile erori ale motorului original. Proiectul este întreținut de comunitatea ReHLDS, ca proiect necomercial cu sursă deschisă.
Legături ale proiectului
- Depozitul codului sursă
- Cea mai recentă versiune stabilă
- Sistemul de raportare a problemelor
- Changelog
- Organizația ReHLDS
Licență
ReHLDS este distribuit sub licența MIT.
Proiectul a fost publicat inițial sub GPLv3 și a trecut la licența MIT în iulie 2025, cu acordul explicit al principalilor săi contribuitori, printre care dreamstalker, s1lent, WPMGPRoSToTeMa, Lev și wopox. Toate contribuțiile anterioare sunt considerate licențiate sub licența MIT, dacă nu se specifică altfel. Vedeți LICENSE-TRANSITION.md pentru textul complet.
Valve, Half-Life, Counter-Strike și numele și materialele asociate aparțin deținătorilor lor de drept. ReHLDS nu include datele comerciale ale jocului, necesare pentru a rula un server — aveți nevoie în continuare de o copie obținută legal a HLDS și a modului respectiv.
Cum puteți ajuta
Rulați ReHLDS pe serverul dumneavoastră de joc și raportați problemele întâlnite prin sistemul de raportare — vedeți Depanare pentru ce să includeți într-un raport. Sunt binevenite și pull request-urile.