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O que é o ReSemiclip?

O ReSemiclip é um plugin do Metamod para servidores de Counter-Strike que permite aos jogadores atravessarem uns aos outros sob condições configuráveis, em vez de bloquearem o movimento alheio. É uma versão mantida do clássico conceito de "Semiclip", tendo o módulo Semiclip do joaquimandrade como implementação de referência.

O que ele controla

  • A quem se aplica — a todos, só aos Terroristas, só aos Contraterroristas ou só aos companheiros de time.
  • Quando se aplica — por uma janela de tempo fixa a partir do início do round (útil logo depois do nascimento, quando os jogadores costumam travar uns nos outros) ou permanentemente.
  • Agachar — permite que os jogadores pulem em cima de um companheiro agachado, em vez de ficarem bloqueados.
  • Retorno visual — transparência opcional para os jogadores próximos o bastante para se atravessarem, de modo que o efeito fique visível em vez de surpreender.
  • Comportamento dos tiros — opcionalmente permite que os disparos atravessem companheiros de time que estejam em semiclip no momento.

Tudo isso é configurável globalmente e também por mapa ou por prefixo de mapa. Veja as Configurações para conhecer o formato completo do config.ini.

Requisitos

O ReSemiclip aplica hooks em funções tanto do nível do motor (ReHLDS) quanto do nível da GameDLL (ReGameDLL_CS), então os dois são necessários sob o Metamod. Veja a Instalação.