Solução de problemas
O servidor trava logo na inicialização ("Illegal instruction" ou algo parecido)
Os binários do ReHLDS exigem os conjuntos de instruções SSE, SSE2 e SSE3 (com SSE4.1 / SSE4.2 usados quando disponíveis). Quase sempre isso é um problema de CPU ou de virtualização, e não de configuração:
- Confirme que a CPU do host realmente suporta SSE3. Isso raramente é um problema em hardware real fabricado depois de ~2005, mas algumas configurações mínimas de VPS/VM expõem um conjunto reduzido de instruções ao sistema convidado.
- Se você estiver dentro de uma VM, verifique as configurações de passthrough e de modelo de CPU do hipervisor.
O motor não carrega / comportamento de "binário errado"
Isso normalmente decorre de uma incompatibilidade de motor ou de plataforma:
- Confirme que o servidor base é a build pré-anniversary da Steam (versão do motor ≤ 8684), instalada pelo
steamcmdconforme descrito na Instalação. O ReHLDS não é compatível com as builds antigas 5xxx e anteriores instaladas pelo antigohldsupdatetool. - Confirme que você copiou o binário correspondente ao seu sistema:
swds.dllno Windows,engine_i486.sono Linux. Misturar binários de plataformas diferentes (ou fazer uma cópia incompleta) impede o carregamento. - No Linux, verifique se o arquivo substituído manteve as permissões de leitura e execução para a conta que roda o servidor.
Um plugin de terceiros parou de funcionar depois da instalação do ReHLDS
O ReHLDS não é compatível em nível binário com o HLDS original — ele é compilado com compiladores diferentes dos usados nos binários originais da Valve. Plugins que fazem patching binário direto ou varredura de assinaturas no motor (o Orpheu é um exemplo conhecido) podem quebrar, a menos que tenham suporte explícito ao ReHLDS. Verifique o changelog e o rastreador de issues do próprio plugin em busca de observações sobre compatibilidade com o ReHLDS antes de presumir que a culpa é do ReHLDS.
A verificação da assinatura GPG falha
- Confirme que você importou a chave pública correta (impressão digital
63547829004f07716f7be4856c32c4282e60fb67) de um servidor de chaves como o keyserver.ubuntu.com. - Confirme que o arquivo de assinatura
.asccorresponde ao arquivo que você baixou — eles são publicados juntos a cada lançamento e não são intercambiáveis entre versões. - Baixe os dois arquivos de novo caso algum deles tenha sido modificado por um proxy ou CDN intermediário (alguns proxies corporativos reescrevem downloads binários).
Como obter informações sobre travamentos
Se o servidor travar em vez de encerrar normalmente:
- Linux — inicie o servidor com a flag
-debug. Se ogdbestiver instalado, o ReHLDS grava os detalhes do travamento nodebug.logautomaticamente, o que costuma bastar para identificar o ponto da falha sem um core dump completo. Para guardar também um core dump, ative os arquivos de core para o processo (ulimit -c unlimited) antes de iniciar o servidor e considere usarecho 1 > /proc/sys/kernel/core_uses_pidpara que travamentos repetidos não sobrescrevam uns aos outros. - Windows — ative a geração de minidump ou dump completo no travamento do
hlds.exepelo Relatório de Erros do Windows (Configuração do Computador → Modelos Administrativos → Componentes do Windows → Relatório de Erros do Windowsna Diretiva de Grupo, ou pelas chaves de registro equivalentes), ou use um utilitário dedicado de dump de travamento.
Dumps de travamento e o debug.log podem conter informações sensíveis do servidor (inclusive dados relacionados ao RCON). Não os publique abertamente — envie-os diretamente por um canal privado ou em um arquivo criptografado/protegido por senha ao compartilhá-los com os desenvolvedores.
Como relatar um problema
Abra uma issue no rastreador de issues do ReHLDS e inclua:
- A build/versão do ReHLDS (tag do lançamento ou commit) e a plataforma (Windows/Linux).
- A build/versão exata do motor HLDS sobre a qual você o instalou.
- O mod que você está rodando (Half-Life, Counter-Strike 1.6, Condition Zero etc.) e a versão dele.
- As versões do Metamod, do AMX Mod X e do ReGameDLL_CS e a lista de plugins, se for o caso.
- Os passos para reproduzir o problema e a saída de console relevante, o
debug.logou um dump do travamento.
Quanto mais detalhes você fornecer de início, mais rápido um mantenedor consegue reproduzir e corrigir o problema.