Jogos e plataformas compatíveis
O ReGameDLL_CS é uma GameDLL do lado do servidor para as versões GoldSrc do Counter-Strike e do Counter-Strike: Condition Zero.
Jogos compatíveis
| Jogo | Diretório do jogo | Observações |
|---|---|---|
| Counter-Strike 1.6 | cstrike | Totalmente compatível. O pacote opcional de dados do zBot é necessário se você quiser usar os bots embutidos. |
| Counter-Strike: Condition Zero | czero | Totalmente compatível. Os recursos dos bots já vêm com o jogo. |
O ReGameDLL_CS não é uma GameDLL de substituição direta para outros mods de GoldSrc. Não o instale em diretórios como valve, dod ou tfc.
Plataformas de servidor compatíveis
Os arquivos oficiais dos lançamentos contêm binários de servidor de 32 bits para as duas plataformas principais:
| Plataforma | GameDLL |
|---|---|
| Windows | dlls/mp.dll |
| Linux | dlls/cs.so |
O arquivo guarda cada plataforma em bin/win32 ou bin/linux32. Copie o conteúdo do diretório correspondente para o diretório do seu jogo.
O ReGameDLL_CS substitui apenas a lógica do jogo. Você ainda precisa de um motor GoldSrc compatível, como o HLDS atual da Steam ou o ReHLDS, e dos arquivos originais do jogo.
Compatibilidade com motores e clientes
- O ReHLDS é o recomendado para servidores dedicados, mas o ReGameDLL_CS também roda em uma instalação compatível do HLDS da Steam.
- Normalmente os jogadores não precisam instalar o ReGameDLL_CS. Ele é um substituto do lado do servidor.
- Mantenha a GameDLL, o motor, o Metamod e os plugins do servidor atualizados em conjunto. Plugins antigos que aplicam patches binários podem depender de offsets da GameDLL original da Valve e ser incompatíveis.
- Motores alternativos, como o Xash3D, são projetos separados. A compatibilidade deles pode diferir do ambiente oficial Steam/ReHLDS e deve ser verificada com o projeto do motor.