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Configurações

:::warning Descontinuado

Mantido como referência. O hitboxtracker não é mais mantido — leia O que é o hitboxtracker?.

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O hitboxtracker não acrescentava cvars próprias. Ele estendia a cvar padrão r_drawentities do lado do cliente com dois modos extras, de modo que tudo era conduzido pelo console do cliente.

r_drawentities

ValorDescrição
0Nenhuma entidade.
1Padrão — desenha as entidades normalmente.
2Entidades desenhadas como esqueletos.
3Entidades desenhadas como hitboxes.
4Entidades desenhadas com hitboxes translúcidas e o modelo por baixo delas.
5Caixa individual para o jogador e para a arma.
6Acrescentado pelo hitboxtracker. Igual ao 4, mas também desenha a posição real das hitboxes conforme calculada pelo servidor.
7Acrescentado pelo hitboxtracker. Igual ao 6, mas sem translucidez.

Os valores de 0 a 5 são do próprio motor e funcionam sem a ferramenta. Apenas o 6 e o 7 exigiam as duas metades do hitboxtracker instaladas.

observação

O objetivo dos modos 6 e 7 era justamente a diferença: você comparava as caixas do próprio cliente com as do servidor, e um deslocamento visível entre elas explicava reclamações sobre o registro de acertos que, de outro modo, pareceriam coisa da cabeça do jogador.