Ustawienia
ReVoice konfiguruje się przez addons/revoice/revoice.cfg, który jest wykonywany (exec) przy starcie jak zwykły plik konfiguracyjny serwera — to lista przypisań cvarów, a nie plik INI.
Cvary
| Cvar | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
REV_DefaultCodec | speex | Kodek, na który ReVoice przekodowuje wychodzący głos zwykłych graczy. Przyjmuje speex albo opus. |
REV_HltvCodec | opus | Kodek, na który ReVoice przekodowuje wychodzący głos HLTV. Przyjmuje speex albo opus. |
revoice_version | (bieżąca wersja) | Tylko do odczytu; podaje wczytaną wersję ReVoice. |
Domyślna konfiguracja z wydania:
REV_HltvCodec opus // speex, opus
REV_DefaultCodec speex // speex, opus
Zmiany cvarów działają natychmiast — ReVoice śledzi zmiany obu cvarów kodeka i stosuje je ponownie bez restartu.
notatka
sv_voiceenable to standardowy cvar silnika, a nie ustawienie ReVoice — musi mieć wartość 1, żeby rozmowy głosowe w ogóle działały. ReVoice jedynie naprawia zgodność kodeków między klientami steamowymi i spoza Steama, gdy rozmowy głosowe są już włączone.
Polecenie konsoli
rev version
rev status
rev version— wypisuje wczytaną wersję ReVoice, datę kompilacji i commit.rev status— wypisuje szczegółowy stan w czasie działania (dodany specjalnie po to, by diagnozować problemy z głosem).