Przejdź do głównej zawartości

Czym jest ReSemiclip?

ReSemiclip to wtyczka Metamoda dla serwerów Counter-Strike, która pozwala graczom przechodzić przez siebie na konfigurowalnych warunkach, zamiast wzajemnie blokować sobie ruch. To utrzymywane ujęcie klasycznego pomysłu „Semiclip”, korzystające z modułu Semiclip autorstwa joaquimandrade jako implementacji wzorcowej.

Czym steruje

  • Kogo dotyczy — wszystkich, tylko terrorystów, tylko antyterrorystów albo tylko współdrużynników.
  • Kiedy obowiązuje — przez ustalony czas od początku rundy (przydatne tuż po pojawieniu się w grze, gdy gracze łatwo się o siebie blokują) albo na stałe.
  • Kucanie — pozwala graczom wskoczyć na kucającego współdrużynnika, zamiast się o niego zablokować.
  • Sygnał wizualny — opcjonalna przezroczystość graczy będących na tyle blisko, by przez siebie przenikać, dzięki czemu efekt widać, a nie zaskakuje.
  • Zachowanie pocisków — opcjonalnie pozwala strzałom przechodzić przez współdrużynników objętych właśnie semiclipem.

Wszystko to konfiguruje się globalnie, a także osobno dla każdej mapy albo przedrostka mapy. Pełny format pliku config.ini opisano w Ustawieniach.

Wymagania

ReSemiclip zakłada hooki zarówno na funkcje silnika (ReHLDS), jak i biblioteki GameDLL (ReGameDLL_CS), więc oba są potrzebne pod Metamodem. Zobacz Instalację.