Projekt i licencja
ReGameDLL_CS jest utrzymywany przez społeczność ReHLDS. Odtwarza i rozbudowuje serwerową bibliotekę GameDLL Counter-Strike’a/Condition Zero, żeby administratorzy serwerów i twórcy wtyczek mieli utrzymywaną implementację, którą da się prześledzić.
Odnośniki do projektu
- Repozytorium kodu źródłowego
- Najnowsze wydanie stabilne
- System zgłaszania problemów
- Organizacja ReHLDS
Licencja
Obecny kod źródłowy jest rozpowszechniany na licencji dołączonej do oficjalnego repozytorium. ReGameDLL_CS przeszedł na licencję MIT w 2025 roku; przed rozpowszechnianiem kodu albo plików binarnych sprawdź obowiązujące warunki w aktualnym pliku LICENSE repozytorium.
Valve, Counter-Strike, Half-Life oraz powiązane nazwy i materiały należą do ich właścicieli. ReGameDLL_CS nie zawiera kompletu komercyjnych danych gry potrzebnych do uruchomienia serwera.