Czym jest Hitbox Fixer?
Hitbox Fixer to wtyczka Metamoda autorstwa @Garey27, która naprawia hitboksy graczy po stronie serwera w Counter-Strike 1.6, Half-Life i Adrenaline Gamer. Na niepoprawionym serwerze bryły, względem których silnik sprawdza strzały, potrafią znaleźć się z dala od miejsca, w którym naprawdę stoi model gracza, więc trafienia liczą się jako chybienia (i odwrotnie).
To projekt zewnętrzny. Stoi poza organizacją ReHLDS i nie jest przez nią utrzymywany — problemy zgłaszaj w jego własnym systemie zgłoszeń.
Co naprawia
- Zupełnie popsute hitboksy przy
numblends == 1— dotyczy to animacji kucania i wstawania podczas przeładowywania broni albo podkładania C4. - Cofanie pozycji hitboksów w czasie na podstawie położenia po stronie klienta, żeby serwer sprawdzał trafienie tam, gdzie strzelający faktycznie widział cel.
- Błędne położenie hitboksów przy pojawieniu się w grze, wynikające z poprawionego cofania w czasie.
Autor zaznacza, że pełna obsługa setupbones dla obiektów niebędących graczami wciąż czeka na realizację, więc powyższe poprawki dotyczą graczy.
Wymagania
Jedno z dwojga:
- ReHLDS w wersji
3.10albo nowszej — zalecane. - Oryginalny HLDS, wersja
8648.
Do wczytania wtyczki potrzebny jest też Metamod (zalecany Metamod-R).
Obsługiwane modyfikacje
Counter-Strike 1.6, Half-Life i Adrenaline Gamer. Prośby o inne modyfikacje autor przyjmuje przez system zgłoszeń.
W Instalacji opisano konfigurację, a w Ustawieniach — jedyny cvar, który wtyczka dokłada.