Przejdź do głównej zawartości

Czym jest Hitbox Fixer?

Hitbox Fixer to wtyczka Metamoda autorstwa @Garey27, która naprawia hitboksy graczy po stronie serwera w Counter-Strike 1.6, Half-Life i Adrenaline Gamer. Na niepoprawionym serwerze bryły, względem których silnik sprawdza strzały, potrafią znaleźć się z dala od miejsca, w którym naprawdę stoi model gracza, więc trafienia liczą się jako chybienia (i odwrotnie).

notatka

To projekt zewnętrzny. Stoi poza organizacją ReHLDS i nie jest przez nią utrzymywany — problemy zgłaszaj w jego własnym systemie zgłoszeń.

Co naprawia

  • Zupełnie popsute hitboksy przy numblends == 1 — dotyczy to animacji kucania i wstawania podczas przeładowywania broni albo podkładania C4.
  • Cofanie pozycji hitboksów w czasie na podstawie położenia po stronie klienta, żeby serwer sprawdzał trafienie tam, gdzie strzelający faktycznie widział cel.
  • Błędne położenie hitboksów przy pojawieniu się w grze, wynikające z poprawionego cofania w czasie.

Autor zaznacza, że pełna obsługa setupbones dla obiektów niebędących graczami wciąż czeka na realizację, więc powyższe poprawki dotyczą graczy.

Wymagania

Jedno z dwojga:

  • ReHLDS w wersji 3.10 albo nowszej — zalecane.
  • Oryginalny HLDS, wersja 8648.

Do wczytania wtyczki potrzebny jest też Metamod (zalecany Metamod-R).

Obsługiwane modyfikacje

Counter-Strike 1.6, Half-Life i Adrenaline Gamer. Prośby o inne modyfikacje autor przyjmuje przez system zgłoszeń.

W Instalacji opisano konfigurację, a w Ustawieniach — jedyny cvar, który wtyczka dokłada.