Witaj w dokumentacji ReHLDS
Projekt ReHLDS to zestaw przebudowanych i zoptymalizowanych komponentów, które mają ulepszyć prowadzenie dedykowanych serwerów Half-Life (HLDS), zwłaszcza dla gier takich jak Counter-Strike 1.6 i innych tytułów opartych na HLDS. Projekty te poprawiają wydajność, bezpieczeństwo, możliwości dostosowania i rozbudowy, a przy tym dają nowocześniejszą i solidniejszą podstawę dla serwerów gier.
Co znajdziesz w ekosystemie ReHLDS
Nasza organizacja utrzymuje kilka głównych projektów, które działają razem albo niezależnie od siebie, poprawiając stabilność, elastyczność i możliwości serwera.
ReHLDS
ReHLDS to wersja oryginalnego silnika HLDS odtworzona metodą inżynierii wstecznej, której celem jest bezpieczniejsze, wydajniejsze i łatwiejsze w dostosowaniu działanie serwera. Zbudowany na bazie oryginalnej wersji 6153 HLDS, ReHLDS wprowadza liczne optymalizacje wydajności, więcej opcji konfiguracyjnych i lepszą obsługę sieci.
Metamod-r
Metamod-r to zoptymalizowana wersja oryginalnego Metamoda, która działa jako dynamiczny menedżer wtyczek pomiędzy silnikiem HLDS a modyfikacjami gry. Pozwala serwerom ładować i wyładowywać wtyczki bez restartu, dzięki czemu dostosowywanie serwera jest bardziej elastyczne. Metamod-r został napisany tak, by działać zarówno z HLDS, jak i z ReHLDS, i oferuje ulepszony rdzeń z wyższą wydajnością oraz kompilatorem Just-In-Time (JIT).
ReGameDLL_CS
ReGameDLL_CS to przebudowana wersja biblioteki GameDLL Counter-Strike’a, która daje administratorom serwerów i twórcom modyfikacji stabilną i rozszerzoną podstawę do prowadzenia Counter-Strike 1.6 oraz Condition Zero. Udostępnia rozszerzone API, dodatkowe ustawienia gry i wyższy poziom bezpieczeństwa, co umożliwia zaawansowane modyfikacje i większą kontrolę nad ustawieniami serwera.
ReAPI
ReAPI to moduł AMX Mod X, który udostępnia API dla ReHLDS, ReGameDLL i wtyczek Metamoda (na przykład ReUnion i ReVoice).
Dlaczego warto wybrać projekty ReHLDS?
Zestaw ReHLDS jest przeznaczony dla administratorów serwerów, twórców modyfikacji i programistów, którzy chcą mieć większą kontrolę, lepszą stabilność i zaawansowane możliwości dostosowania swoich serwerów opartych na HLDS. Dzięki regularnym aktualizacjom i wkładowi oddanych programistów komponenty ReHLDS są niezawodne, zgodne z resztą ekosystemu i dobrze nadają się do utrzymywania wydajnych serwerów na miarę dzisiejszych potrzeb.
Pierwsze kroki
Każdy projekt ma własną dokumentację, która pomoże ci w instalacji, konfiguracji i pełnym wykorzystaniu dostępnych funkcji. Na początek wybierz projekt z menu nawigacji albo odwiedź nasze repozytorium na GitHubie, gdzie znajdziesz najnowsze wydania i aktualności.
Rozejrzyj się i odkryj potencjał ReHLDS w budowaniu nowej generacji serwerów opartych na Half-Life!