Przejdź do głównej zawartości

3 posty z tagiem "open source"

Wyświetl wszystkie tagi

Gdzie dziś jest ReHLDS

· 5 min aby przeczytać
Anatolii Zimovskii
Inżynier DevOps

Half-Life okazał się jedną z tych gier, które nie chcą się skończyć. Serwery postawione dekadę temu wciąż działają, w piątkowy wieczór wciąż są pełne i wciąż prowadzą je ludzie, którzy dokładnie wiedzą, co robi każdy wiersz konfiguracji. Silnik pod spodem już dawno przestał jednak zajmować swoich pierwotnych autorów.

To właśnie tę lukę wypełnia nasza organizacja.

Dlaczego nie warto pisać do programistów na priv

· 3 min aby przeczytać
Sergey Shorokhov
Inżynier oprogramowania

Programiści projektów o otwartym kodzie codziennie dostają od użytkowników pytania i zgłoszenia problemów. Czy wiesz jednak, że wysyłanie pytań prywatną wiadomością to dość kiepski sposób na uzyskanie odpowiedzi? W praktyce wiele problemów rozwiązuje się znacznie szybciej i sprawniej, gdy rozmawia się o nich w kanałach publicznych. Dotyczy to projektu ReHLDS i wielu innych przedsięwzięć o otwartym kodzie.

Kiedy piszesz na priv, problem zostaje „w cieniu”. Wiesz o nim tylko ty i programista. Opublikowanie pytania albo błędu w GitHub Issues czy w GitHub Discussions pozwala pomóc ci w znalezieniu rozwiązania nie tylko programiście, ale też innym członkom społeczności. Społeczność otwartego kodu opiera się przecież na wzajemnej pomocy i wymianie wiedzy. Im więcej osób włączy się w rozwiązywanie problemu, tym szybciej zostanie on rozwiązany.

Dołącz do zespołu Community Managerów ReHLDS

· 2 min aby przeczytać
Sergey Shorokhov
Inżynier oprogramowania

Nasza społeczność ReHLDS rośnie, a my postawiliśmy sobie za cel uczynić z niej miejsce bardziej przyjazne i wciągające dla wszystkich — zarówno dla nowych, jak i dla doświadczonych współtwórców. Żeby to osiągnąć, szukamy pełnych zapału Community Managerów, którym zależy na pozytywnym wpływie.