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Configuración

:::warning Obsoleto

Se conserva como referencia. hitboxtracker ya no se mantiene: consulta ¿Qué es hitboxtracker?.

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hitboxtracker no añadía cvars propias. Ampliaba la cvar estándar del cliente r_drawentities con dos modos adicionales, así que todo se manejaba desde la consola del cliente.

r_drawentities

ValorDescripción
0No dibuja entidades.
1Predeterminado: dibuja las entidades con normalidad.
2Dibuja las entidades como esqueletos.
3Dibuja las entidades como cajas de impacto.
4Dibuja las entidades con cajas de impacto translúcidas y el modelo por debajo.
5Caja independiente para el jugador y para el arma.
6Añadido por hitboxtracker. Igual que 4, pero dibuja además la posición real de las cajas calculada por el servidor.
7Añadido por hitboxtracker. Igual que 6, pero sin translucidez.

Los valores 05 son propios del motor y funcionan sin esta herramienta. Solo 6 y 7 requerían tener instaladas las dos mitades de hitboxtracker.

nota

El sentido de los modos 6 y 7 estaba precisamente en la diferencia: comparabas las cajas del propio cliente con las del servidor, y un desfase visible entre ambas explicaba quejas sobre el registro de impactos que de otro modo parecían imaginaciones del jugador.