Configuración
:::warning Obsoleto
Se conserva como referencia. hitboxtracker ya no se mantiene: consulta ¿Qué es hitboxtracker?.
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hitboxtracker no añadía cvars propias. Ampliaba la cvar estándar del cliente r_drawentities con dos modos adicionales, así que todo se manejaba desde la consola del cliente.
r_drawentities
| Valor | Descripción |
|---|---|
0 | No dibuja entidades. |
1 | Predeterminado: dibuja las entidades con normalidad. |
2 | Dibuja las entidades como esqueletos. |
3 | Dibuja las entidades como cajas de impacto. |
4 | Dibuja las entidades con cajas de impacto translúcidas y el modelo por debajo. |
5 | Caja independiente para el jugador y para el arma. |
6 | Añadido por hitboxtracker. Igual que 4, pero dibuja además la posición real de las cajas calculada por el servidor. |
7 | Añadido por hitboxtracker. Igual que 6, pero sin translucidez. |
Los valores 0–5 son propios del motor y funcionan sin esta herramienta. Solo 6 y 7 requerían tener instaladas las dos mitades de hitboxtracker.
nota
El sentido de los modos 6 y 7 estaba precisamente en la diferencia: comparabas las cajas del propio cliente con las del servidor, y un desfase visible entre ambas explicaba quejas sobre el registro de impactos que de otro modo parecían imaginaciones del jugador.