Dónde está ReHLDS hoy
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Half-Life resultó ser uno de esos juegos que se niegan a terminar. Servidores montados hace una década siguen en marcha, siguen llenos un viernes por la noche y los siguen administrando personas que saben exactamente qué hace cada línea de su configuración. El motor que tienen por debajo, sin embargo, dejó de recibir atención de sus autores originales hace mucho tiempo.
Esa brecha es la razón de ser de esta organización.

